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Hacer un videojuego exitoso es difícil. Incluso los juegos que tienen éxito en el lanzamiento pueden dejar de atraer y retener jugadores a largo plazo debido a problemas con la experiencia del usuario (UX) que están entregando. La experiencia del usuario del juego explica toda la experiencia que los jugadores tienen con un videojuego, desde la primera audiencia sobre el tema hasta la navegación de menús y el progreso en el juego. UX como disciplina ofrece pautas para ayudar a los desarrolladores a crear la experiencia que desean ofrecer, enviar juegos de mayor calidad (ya sea un juego independiente, un juego AAA o un "juego serio") y cumplir sus objetivos de negocio sin perder de vista su identidad. diseño e intención artística.

En pocas palabras, UX se trata de comprender el cerebro del jugador: comprender las capacidades y limitaciones humanas para anticipar cómo se percibirá un juego, las emociones que provocará, cómo los jugadores interactuarán con él y qué tan atractivo la experiencia será. Este libro está diseñado para equipar a los lectores de todos los niveles, desde los estudiantes hasta los profesionales, con el conocimiento de la neurociencia y las guías y metodologías de experiencia del usuario. Estas ideas ayudarán a los lectores a identificar los ingredientes para videojuegos exitosos e interesantes, lo que les permitirá desarrollar su propia receta de juego de manera más eficiente, al tiempo que proporcionará una mejor experiencia para su público.



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